Salientfall Ikut Beta Terbuka
Empat prajurit satu regu berlari di jalan berpuing, siluet gelap di depan asap sinyal ungu, sementara gedung kantor beton di belakang mereka runtuh lantai demi lantai.

ASalient Ridge, Sektor A

Salientfall

Vane 1-1, kanal regu

"Gedung di kanan turun dalam sepuluh detik. Kita tidak di dalamnya. Gerak."

Perang 32 lawan 32 di Kessling Peninsula, 2031. Gedung runtuh per lantai menurut tiang yang kamu hancurkan, dan tiap sektor ditandai asap.

Ikut Beta Terbuka

Beta terbuka, akhir pekan ini

Jumat 9 Oktober 19.00 WIB sampai Minggu 11 Oktober 23.59 WIB. Cross-play di semua platform.

  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Siaran garis depan

  • ASektor A direbut, garis depan maju 340 m
  • BHujan es masuk dari barat laut, jarak pandang 180 m
  • BJembatan rel Pump House runtuh, jalur tank ke Sektor B tertutup
  • CTidewater Accord menarik regu ke Refinery Row
  • CGedung kantor kilang runtuh dua lantai, jalan utara tertimbun
  • DNorthline Compact menurunkan dua regu di bawah Mast Hill
  • DMenara radio Mast Hill masih berdiri, sinyal pembela kuat
  • ASpawn penyerang pindah ke Lower Switchback

Pilih operasi

Empat cara masuk ke tanjung yang sama. Halaman ini sendiri adalah satu pertandingan Breakthrough: lihat jam di atas.

Penyerang merebut empat sektor berurutan. Begitu satu sektor jatuh, pembela mundur ke sektor berikutnya dan garis depan bergeser. Peta melebar dan menyempit mengikuti pertempuran, jadi menit pertama dan menit terakhir terasa seperti dua peta berbeda.

Pemain
32 lawan 32
Sektor
4, berurutan
Bala bantuan penyerang
380, +120 per sektor
Durasi
Sekitar 30 menit

Susun regumu

Empat orang, empat slot, paling banyak dua orang per kelas. Tiap kelas membawa asap sinyalnya sendiri. Susun, lalu dengarkan cek radio di bawah.

Cek radio

    Komandan kompi, ke Vane 1-1

      22:30Sektor B

      Pump House

      Vane 1-1Sektor A jatuh. Pembela mundur ke rel Pump House. Asap kuning menandai garis baru, dan medan berubah setiap kali kita naik.

      Medan

      Sembilan peta di Kessling Peninsula, dari pelabuhan kontainer sampai bendungan. Putar kabin helikopter. Cuaca di tiap peta berubah di tengah pertandingan, dan mengubah siapa yang bisa melihat siapa.

      Empat prajurit berjalan beriringan masuk ke badai pasir di Saltpan Yard; gerbong rel dan menara sinyal hilang di dinding pasir berwarna ambar.
      Badai pasir masuk. Jarak pandang empat puluh meter. Recon, simpan teropong, pakai telinga.Vane 1-1, Saltpan Yard, menit ke-18

      Motor pool

      22 kendaraan di darat, udara, dan air. Hampir semuanya butuh lebih dari satu orang: satu mengemudi, yang lain menembak.

      Tank Graven bersudut dengan lapis baja kisi menanjak di jalan kerikil berdebu, seorang prajurit berjalan di sampingnya, asap ungu di kanan.
      GravenTank tempur utama, empat kursi. Peluru tanknya cukup untuk menghabisi satu tiang.
      Helikopter angkut Corvane bertandem rotor mendarat di ladang, regu berlari keluar dari pintu belakang, asap hijau menandai titik turun.
      CorvaneHelikopter angkut tandem. Asap hijau di bawahnya berarti titik turun aman, kira-kira.
      Kapal serang cepat Skelter berbelok tajam di kanal industri sempit dengan semburan air tinggi, asap kuning dari dermaga di kiri.
      SkelterKapal serang cepat untuk kanal Haldane dan pantai Breakers Reach.

      14:10Sektor C

      Refinery Row

      Vane 1-1Di Refinery Row gedungnya lebih banyak daripada jalannya. Jadi kita buat jalan sendiri.

      Gedung beton empat lantai runtuh tidak rata setelah tiang lantai dasarnya hancur; debu abu-abu bergulung ke jalan, asap hijau di kiri, dua prajurit berlindung di balik tembok.

      Fracture

      Tiap lantai gedung di Salientfall menghitung tiang dan dinding penahan yang masih berdiri di bawahnya. Habiskan tiang kunci, dan lantai di atasnya turun menimpa lantai di bawah, yang mungkin ikut menyerah. Urutan runtuhnya dihitung saat itu juga, tidak disiapkan sebagai animasi.

      Di bawah ini penampang satu gedung kantor di Refinery Row. Pilih alat, lalu tembak satu titik langsung di gambar. Panah memindah titik, Enter menembak.

      Alat

      Baris adalah lantai, kolom adalah titik: tiang A, dinding penahan, tiang B (tiang kunci), tiang C, pelat atas.

      Integritas

        Pilih alat, lalu tembak satu titik di gedung.

          06:00Sektor D

          Mast Hill

          Vane 1-1Enam menit. Menara di atas bukit itu objektif terakhir. Sambil naik, dengar dulu apa yang berubah sejak akhir pekan lalu.

          Laporan

          Tiga akhir pekan beta, tiga laporan pasca-operasi dari Ninebridge. Inti di atas, detail di bawah, seperti yang kami minta dari regu kami sendiri.

          Beta 1

          sampai

          Ilse Varga, desainer sistem, Ninebridge Interactive

          Dua prajurit berjongkok di atap gedung apartemen yang rusak saat fajar, satu memakai teropong, satu bicara di radio bahu, asap suar merah menyala di samping mereka.

          IntiAsap terlalu tebal dan terlalu lama. Recon tidak berguna di Sektor B dan C.

          Yang kami lihat

          Granat asap bertahan 40 detik dan menutup seluruh jalan rel Pump House. Banyak regu berhenti memakai Recon dan mengisi slot itu dengan Assault kedua.

          Yang kami ubah

          Durasi asap biasa turun dari 40 ke 28 detik. Asap sinyal sekarang tipis di pinggir, jadi warnanya tetap terbaca tanpa menutup jalan. Drone pengintai bisa melihat siluet di dalam asap tipis.

          Yang masih kami awasi

          Apakah 28 detik cukup untuk menyeberangi jalan di depan Pump House dengan empat orang dan satu yang terluka.

          Beta 2

          sampai

          Teodor Laine, desainer level, Ninebridge Interactive

          IntiPenyerang macet di jembatan rel Sektor C. Kami membuka jalan kedua.

          Yang kami lihat

          Hampir semua serangan ke Refinery Row lewat satu jembatan. Pembela cukup menjaga satu titik, dan pertandingan berhenti bergerak di menit ke-14.

          Yang kami ubah

          Gudang pompa di sisi selatan sekarang punya dinding penahan yang bisa dibongkar peledak pintu. Spawn pembela mundur 60 meter. Jembatan rel bisa diruntuhkan, oleh siapa pun.

          Yang masih kami awasi

          Pembela sekarang meruntuhkan jembatan di menit pertama. Kami belum memutuskan itu pintar atau curang. Mungkin keduanya.

          Beta 3

          sampai

          Rana Iversen, teknisi mesin, Ninebridge Interactive

          IntiKeruntuhan berantai membuat konsol tersendat. Sudah diperbaiki, dengan satu kompromi.

          Yang kami lihat

          Saat tiga gedung di Vessen Heights runtuh dalam satu menit, frame rate di konsol turun tajam selama beberapa detik. Suara regu juga terpotong di tengah badai pasir.

          Yang kami ubah

          Puing kecil menyatu jadi tumpukan setelah 12 6 detik. Bentuk keruntuhan tetap dihitung penuh; yang disederhanakan hanya serpihan setelah jatuh. Suara regu tidak lagi terpotong.

          Yang masih kami awasi

          Breakers Reach dibuka akhir pekan ini. Lambung kapal di sana punya sekat yang bisa runtuh, dan kami belum tahu sejauh apa kalian akan memakainya.

          Salient Ridge saat matahari terbenam setelah pertempuran: bunker hancur, menara radio roboh, asap suar merah naik lurus dari objektif, empat prajurit duduk di punggung bukit.

          Sektor D direbut. Salient Ridge jatuh.

          Akhir pekan ini giliran regumu. Beta terbuka dibuka Jumat 9 Oktober pukul 19.00 WIB dan ditutup Minggu 11 Oktober pukul 23.59 WIB, di PC, PS5, dan Xbox Series X|S dengan cross-play. Breakers Reach ikut dibuka.

          Ikut Beta Terbuka

          Lampiran FM SF-31

          Aturan main di luar pertandingan, ditulis seperti manual lapangan: tiap paragraf punya kode supaya bisa dirujuk saat kamu menghubungi kami. Garis hitam di margin menandai paragraf yang diubah setelah beta 3.

          Kebijakan Privasi

          Berlaku 1 Oktober 2026, perubahan 2

          P-1Siapa kami

          Salientfall dikembangkan dan dioperasikan oleh Ninebridge Interactive. Dalam kebijakan ini "kami" berarti Ninebridge Interactive dan "kamu" berarti setiap orang yang memakai game, situs, atau layanan beta Salientfall.

          P-2Data yang kami kumpulkan

          ID akun platform dan nama tampilan, wilayah, bahasa, perangkat dan versi sistem, statistik permainan (kelas, peta, mode, durasi sesi), laporan crash, dan laporan yang kamu kirim lewat menu jeda.

          P-3Telemetri beta

          Selama beta, game mengirim data performa (frame rate, waktu muat, jumlah puing aktif) untuk memperbaiki keruntuhan gedung. Data ini tidak memuat isi obrolan dan disimpan paling lama 90 hari setelah beta berakhir.

          Perubahan 2, 5 Oktober 2026: menambah jumlah puing aktif.

          P-4Obrolan suara regu

          Suara regu dikirim langsung antar pemain lewat server relai dan tidak kami rekam. Bila kamu melaporkan pemain karena ucapannya, 60 detik terakhir audio dari pemain itu disimpan untuk ditinjau, lalu dihapus dalam 30 hari.

          P-5Dasar pemrosesan

          Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi: untuk menjalankan perjanjian layanan, memenuhi kewajiban hukum, kepentingan yang sah (keamanan dan anti-curang), dan persetujuanmu untuk hal yang memerlukannya.

          P-6Pihak lain

          Kami berbagi data seperlunya dengan penyedia platform tempat kamu bermain, penyedia server dan relai suara, dan penyedia anti-curang. Kami tidak menyerahkan data pribadi kepada pihak lain untuk iklan.

          P-7Hak kamu

          Kamu berhak meminta akses, salinan, perbaikan, dan penghapusan data, menarik persetujuan, serta mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected] dengan menyebut ID akun; kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam untuk konfirmasi penerimaan.

          P-8Anak

          Salientfall ditujukan untuk usia 17 tahun ke atas. Kami tidak sengaja mengumpulkan data anak. Bila kamu orang tua dan menemukan akun anakmu, hubungi kami dan akun itu akan ditutup.

          Ketentuan Layanan

          Berlaku 1 Oktober 2026, perubahan 1

          K-1Penerimaan

          Dengan memakai Salientfall kamu menyetujui ketentuan ini, Kebijakan Privasi (Lampiran P), dan EULA (Lampiran E). Bila tidak setuju, jangan memakai layanan.

          K-2Akun

          Kamu masuk dengan akun platform. Satu orang, satu akun. Kamu bertanggung jawab atas aktivitas di akunmu; jangan meminjamkannya.

          K-3Sifat beta

          Beta terbuka adalah versi uji. Fitur bisa berubah atau hilang di antara akhir pekan, server bisa dimatikan untuk perbaikan, dan progres beta tidak dibawa ke versi rilis.

          Perubahan 1, 5 Oktober 2026: progres tidak dibawa.

          K-4Perilaku

          Dilarang curang, memakai program pihak ketiga yang memberi keunggulan, memanfaatkan bug dengan sengaja, melecehkan pemain lain, atau sengaja menjatuhkan regu sendiri. Meruntuhkan gedung tempat rekan setim berdiri dengan sengaja termasuk.

          K-5Nama dan konten pemain

          Nama tampilan, nama regu, dan teks lain yang kamu buat tidak boleh menyinggung SARA, mengandung kebencian, atau meniru orang lain. Kami boleh mengubah atau menghapusnya.

          K-6Penangguhan

          Pelanggaran bisa berujung peringatan, larangan sementara, atau penutupan akun Salientfall. Kamu bisa mengajukan banding lewat Bantuan (Lampiran B-7) dalam 14 hari.

          K-7Hukum yang berlaku

          Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu secara musyawarah, lalu melalui pengadilan negeri yang berwenang.

          Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir

          Berlaku 1 Oktober 2026

          E-1Lisensi

          Ninebridge Interactive memberimu lisensi terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Salientfall untuk keperluan pribadi, nonkomersial.

          E-2Batasan

          Kamu tidak boleh menyalin, membongkar, merekayasa balik, memodifikasi berkas game, atau membuat server tidak resmi, kecuali bila hukum yang berlaku mengizinkannya secara tegas.

          E-3Anti-curang

          Salientfall memakai perangkat lunak anti-curang yang hanya aktif saat game berjalan dan berhenti saat game ditutup. Ia memeriksa proses yang berinteraksi dengan game, bukan berkas pribadimu.

          Perubahan 1, 5 Oktober 2026: penjelasan waktu aktif.

          E-4Pembaruan

          Game dapat mengunduh pembaruan secara otomatis. Sebagian fitur online tidak tersedia sampai pembaruan terpasang.

          E-5Kepemilikan

          Game, kode, gambar, suara, nama Salientfall, dan semua isi di dalamnya milik Ninebridge Interactive atau pemberi lisensinya. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun kepadamu.

          E-6Rekaman dan siaran

          Kamu boleh merekam dan menyiarkan permainanmu, termasuk dari beta, selama tidak menyiratkan dukungan resmi kami dan tidak memakai bug untuk tontonan.

          E-7Jaminan terbatas

          Beta disediakan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak menjamin layanan bebas gangguan dan tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaiannya.

          Bantuan

          Diperbarui 6 Oktober 2026

          B-1Masuk ke beta

          Cari Salientfall Open Beta lewat pencarian di platformmu, pasang, lalu jalankan saat jendela beta dibuka: Jumat 9 Oktober 19.00 WIB sampai Minggu 11 Oktober 23.59 WIB.

          B-2Spesifikasi PC minimum

          Windows 10 64-bit, prosesor 6 inti, RAM 16 GB, kartu grafis 8 GB VRAM, SSD dengan ruang 85 GB. SSD wajib: peta dimuat bertahap saat garis depan bergeser.

          B-3Cross-play dan party

          Cross-play aktif bawaan. Kamu bisa mengundang teman dari platform lain lewat kode party di menu Regu. Pemain konsol bisa mematikan cross-play di Pengaturan, Jaringan.

          B-4Aksesibilitas

          Empat warna asap juga punya bentuk penanda di HUD: segitiga untuk ungu, kotak untuk kuning, lingkaran untuk hijau, belah ketupat untuk merah. Ada tiga mode buta warna, subtitle radio regu, dan pengaturan getar kamera saat gedung runtuh.

          Perubahan 1, 6 Oktober 2026: bentuk penanda asap.

          B-5Masalah koneksi

          Bila kamu terputus saat garis depan bergeser, game mencoba menyambung ulang ke pertandingan yang sama selama 90 detik. Periksa status server di menu utama sebelum memasang ulang apa pun.

          B-6Lapor bug

          Tekan tombol Lapor di menu jeda. Laporan otomatis menyertakan peta, posisi, dan 30 detik terakhir catatan teknis, tanpa audio. Ceritakan apa yang kamu lakukan sebelum bug muncul.

          B-7Hubungi kami

          Tulis ke [email protected] dalam Bahasa Indonesia atau Inggris, sertakan ID akun dan kode paragraf yang kamu maksud (misalnya K-6 untuk banding). Kami menjawab setiap hari pukul 09.00 sampai 21.00 WIB.

          Paragraf dengan garis di margin diubah setelah beta 3.

          Trailer Salientfall

          Video diputar lewat YouTube.Buka di YouTube